Новости 7ooo.ru

Nvidia перестала продавать и продлевать лицензии на свой софт в России
Российские компании не смогут продлевать лицензии на программное обеспечение для облачного гейминга, которое поставляла и обслуживала Nvidia. О принятии компанией такого решения сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на основателя сервиса Loudplay Виталия Стародубова.Издание сообщает, что лицензии позволяли оптимизировать работу оборудования и подключать одновременно большее число игроков. Введённое ограничение скажется на ценах за услуги облачного гейминга. Они, по данным СМИ, уже начали расти. Также отмечается, что на фоне такого решения могут возникнуть проблемы в работе суперкомпьютеров «Сбербанка», «Яндекса» и МТС.Напомним, NVIDIA приостановила продажи своей продукции в Россию в начале марта. А не так давно стало известно, что свою работу продолжит центр разработки Nvidia в России, потому что компания хочет быть «вне политики», насколько это возможно. Офис продолжает вести разработки и, по слухам, даже нанимает новых специалистов по некоторым направлениям. Больше на Игромании «Это

CD Projekt Red празднует своё двадцатилетие
В феврале 2002 года в польском городе Лодзь была зарегистрирована новая игровая студия, CD Projekt Red. Её открыла CD Projekt Investment для работы над своим первым проектом: незадолго до этого компания купила у писателя Анджея Сапковского права на создание игры по мотивам серии Wiedmin, заплатив ему 35 тысяч злотых (около 430 тысяч рублей).Студия напомнила о своём творческом пути, объявив о начале празднования собственного двадцатилетия. Для этого разработчики открыли особую страницу, на которой игроков ждут различные конкурсы, раздачи и прочие активности.Пока что из них в ходу только одна: возможность поделиться с CD Projekt Red своими воспоминаниями о лучших моментах, связанных с проектами студии. Все желающие могут отправить в праздничную галерею свои игровые скриншоты, фотографии косплея, поделок, фанарты или другие документальные свидетельства о своих приключениях.Лучшим достижением CD Projekt Red пока что остаётся ролевая серия «Ведьмак», в особенности её финал, «Ведьмак 3: Дикая Охота». А вот очень долгождан

Вопрос на 40 тысяч: поклонник F-Zero скупил акции Nintendo, чтобы спросить о ремейке
Вчера мы писали о том, что на ежегодном собрании акционеров Nintendo один из участников спросил руководство компании, собираются ли они делать ремейки и продолжения классических игровых серий. В особенности его интересовала гоночная аркада F-Zero, которая вышла в Японии в 1990 году на SNES и позже была переиздана на Wii U.История оказалась ещё интереснее. Человеком, который задал этот вопрос, был пользователь твиттера под ником Momiji. И он признался, что эта возможность обошлась ему в 5,6 миллионов иен (43 212 долларов).I spent $43,212 to make this statement!— (Momiji) (@momiji_manjyuu) June 29, 2022Momiji пришлось купить сто акций Nintendo, чтобы получить возможность принять участие во встрече акционеров и сессии вопросов и ответов. Ради этого он в феврале продал акции другой компании.Игрок признался, что он с детства большой поклонник игр компании, и ему не хватает ощущения скорости, которые дарит F-Zero. И поскольку серия не обновляется более десяти лет, он решил продемонстрировать, что игроки хотели бы, чтобы компания верну

EA раскритиковали в сетях за неудачную шутку про одиночные игры
EA в очередной раз стала целью для критики и насмешек со стороны пользователей — всему виной оказалась неудачная шутка в Twitter от лица компании.Она касалась «чрезмерной» любви отдельных игроков к одиночным играм, которая, видимо, каким-то образом их портит: «Когда человек на 10 [из 10], но предпочитает только одиночные игры»Некоторые пользователи и представители индустрии решили ответить на заявление в похожей шуточной манере: «Очевидно, что вы не знакомы с концептом "десяток"»«Когда человек на 10 [из 10], но подумал, что такой твит будет хорошей идеей»«[рейтинг] Steam утверждает обратное»«"Клоунский" пост»«Это ваше?»Оценка иных участников индустрии уже была не такой лестной — в дискуссии, среди прочих, отметились Кори Барлог, представителей закрытой Visceral Зак Мумбах и глава Respawn Винс Зампелла: «Это компания, которая закрыла мою студию и уволила примерно 100 отличных разработчиков, потому что мы д
"